Blizzard Entertainment, Inc. ha anunciado que StarCraft II: Wings of Liberty ha vendido más de 3 millones de copias en todo el mundo en su primer mes disponible en las tiendas, lo que lo convierte en el juego para PC más vendido en 2010 y en el juego de estrategia en tiempo real más rápidamente [...]
Todos sabemos de sobra que Corea del Sur es la cuna de los jugadores profesionales más competitivos que existen, con una especial fijación con el StarCraft, por lo que no sorprenden algunas de las historias bizarras que se suelen dar.
Han pasado tan sólo 4 días desde el lanzamiento del largamente esperado juego de estrategia Starcraft II, pero en estos días se han reportado muchos casos de VGAs que pasaron a mejor vida en extrañas condiciones, ejecutando este popular título.
Y seguimos con el Starcraft II. Una de los grandes desventajas que tenían los chicos de Blizzard, y lo tuvieron que tener en cuenta, fue la historia. Con 12 años de separación entre la primera y la segunda parte, el problema radicaba en que hay que retomar el hilo para comenzar a jugar.
Desde la compañía responsable de StarCraft 2 aseguran que están orgullosos del resultado que han conseguido tras duros años de trabajo.